O “No Olhômetro” é um jogo em que você separa a quantidade pedida só no olho, sem balança e sem colher medidora. Esta página explica os controles, os itens, as regras de pontuação e algumas dicas para acertar.
Como começar
Na tela inicial, escolha “Desafio do dia” ou “Treino” para começar. Não precisa de cadastro nem de instalação. O jogo tem som, então cuidado com o volume.
- Desafio do dia: os itens são definidos pela data. Todo mundo que joga no mesmo dia encara os mesmos itens, na mesma ordem e com as mesmas quantidades (a data vem do relógio do seu aparelho)
- Treino: a ordem dos itens e as quantidades mudam a cada partida
Controles
- No alto da tela aparecem o item e a quantidade (por exemplo, “Shoyu 1 colher de sopa (15 ml)”)
- Enquanto você segura o botão laranja na parte de baixo da tela, você despeja, pega ou serve
- Quando você solta, aquele item termina ali. Não dá para completar depois (uma chance por item)
- Aparecem a quantidade real, a meta, a diferença e os pontos. Toque na tela para ir ao próximo item
- Depois dos 5 itens, aparecem o total de pontos e o seu título
No computador, segure a barra de espaço para despejar. Quando o resultado aparecer, aperte a barra de espaço de novo para ir ao próximo item.
Os 5 itens
Em cada partida, os 5 itens abaixo aparecem uma vez cada, em ordem embaralhada. A quantidade é sorteada entre as opções.
| Item | Ação | Quantidades possíveis | Recipiente e referência |
|---|---|---|---|
| Shoyu | Despejar | 1 colher de chá (5 ml), 1/2 colher de sopa (7,5 ml), 1 colher de sopa (15 ml) | Colher de sopa (transborda com 18 ml) |
| Macarrão seco (espaguete) | Pegar | 70 g, 80 g, 100 g, 120 g, 150 g | Moeda de R$ 1 na tábua |
| Arroz | Servir | 100 g, 150 g, 200 g, 250 g | Tigela (transborda com 300 g) |
| Leite | Despejar | 120 ml, 150 ml, 200 ml, 250 ml | Copo de 300 ml |
| Água na panela | Abrir a torneira | 500 ml, 800 ml, 1 L, 1,5 L | Panela de 2 L |
Pontuação
Cada item vale 100 pontos, então o máximo são 500 pontos. A diferença em relação à meta é calculada em %, e você perde 3 pontos para cada 1% de diferença.
Pontos = 100 − diferença (%) × 3 (arredondado, nunca abaixo de 0)
Exemplo: se a meta é 150 g de arroz e você serve 165 g, a diferença é de +10,0%, o que dá 70 pontos. Com uma diferença de cerca de 33% ou mais, você fica com 0. Passar ou faltar desconta do mesmo jeito.
Se o recipiente transbordar, o item vale 0 pontos, seja qual for a diferença.
Avaliações
| Diferença | Avaliação | Emoji |
|---|---|---|
| Até 2% | Na mosca! | 🎯 |
| Até 5% | Quase! | 🟢 |
| Até 10% | Mandou bem | 🟡 |
| Até 20% | Mais ou menos | 🟠 |
| Mais de 20% | Olhômetro…? | 🔴 |
| Transbordou | Transbordou! | 💦 |
Títulos
| Total | Título |
|---|---|
| 470 pontos ou mais | Olho de balança |
| 420 a 469 pontos | Mestre-cuca |
| 350 a 419 pontos | Mão boa na cozinha |
| 250 a 349 pontos | Time do “a gosto” |
| 150 a 249 pontos | Mão pesada |
| 149 pontos ou menos | Compre uma balança |
Compartilhar o resultado
Na tela de resultado, você pode mandar no WhatsApp ou copiar a avaliação dos 5 itens em emojis (por exemplo, 🎯🟢🟡🟠🔴), junto com o total e o título. Os emojis já mostram em qual item você errou e por quanto, então no “Desafio do dia” dá para comparar com quem jogou os mesmos itens.
Como o jogo funciona
- Vai acelerando: enquanto você segura o botão, a vazão aumenta aos poucos. Quanto mais tempo você segura, mais rápido enche no final
- A velocidade muda toda vez: em cada item, a vazão varia aleatoriamente em cerca de ±30%. O “quantos segundos segurar” nunca é igual, então julgue pela quantidade no recipiente e pelo som, não pelo tempo
- Líquido pinga: shoyu, leite e água ainda pingam um pouquinho depois que você solta. Macarrão e arroz não
- O som ajuda: com líquidos, o som fica mais agudo conforme o recipiente enche
Dicas para acertar
- Com líquidos, solte um pouco antes da meta. Contar com o que ainda vai pingar é o caminho para melhorar
- No jogo, um maço de macarrão da mesma grossura que a moeda de R$ 1 dá cerca de 100 g. Para 70 g, mire um pouco mais fino; para 150 g, um pouco mais grosso
- Uma tigela normal de arroz tem 150 g; se o arroz passar da borda e formar um montinho, é porção caprichada
- No shoyu, uma colher de sopa cheia dá 15 ml. 1 colher de chá (5 ml) é um terço disso
- Para o leite, pense em quanto do copo (300 ml) encher; para a água, em quanto da panela (2 L)
- No começo sai devagar, depois acelera. Quanto menor a quantidade pedida, mais cedo você deve soltar
O que é salvo
O jogo não salva resultados nem pontuações. Se você fechar ou recarregar a página, volta para a tela inicial. Dá para jogar o “Desafio do dia” quantas vezes quiser.
Na cozinha de verdade
O tamanho dos recipientes do jogo e referências como “a grossura da moeda de R$ 1 = cerca de 100 g” são só para facilitar o jogo. Na cozinha de verdade, a quantidade muda conforme o recipiente e a grossura do macarrão. Quando precisar da medida exata, use colheres medidoras ou uma balança.