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Como jogar

O “No Olhômetro” é um jogo em que você separa a quantidade pedida só no olho, sem balança e sem colher medidora. Esta página explica os controles, os itens, as regras de pontuação e algumas dicas para acertar.

Como começar

Na tela inicial, escolha “Desafio do dia” ou “Treino” para começar. Não precisa de cadastro nem de instalação. O jogo tem som, então cuidado com o volume.

Controles

  1. No alto da tela aparecem o item e a quantidade (por exemplo, “Shoyu 1 colher de sopa (15 ml)”)
  2. Enquanto você segura o botão laranja na parte de baixo da tela, você despeja, pega ou serve
  3. Quando você solta, aquele item termina ali. Não dá para completar depois (uma chance por item)
  4. Aparecem a quantidade real, a meta, a diferença e os pontos. Toque na tela para ir ao próximo item
  5. Depois dos 5 itens, aparecem o total de pontos e o seu título

No computador, segure a barra de espaço para despejar. Quando o resultado aparecer, aperte a barra de espaço de novo para ir ao próximo item.

Os 5 itens

Em cada partida, os 5 itens abaixo aparecem uma vez cada, em ordem embaralhada. A quantidade é sorteada entre as opções.

ItemAçãoQuantidades possíveisRecipiente e referência
ShoyuDespejar1 colher de chá (5 ml), 1/2 colher de sopa (7,5 ml), 1 colher de sopa (15 ml)Colher de sopa (transborda com 18 ml)
Macarrão seco (espaguete)Pegar70 g, 80 g, 100 g, 120 g, 150 gMoeda de R$ 1 na tábua
ArrozServir100 g, 150 g, 200 g, 250 gTigela (transborda com 300 g)
LeiteDespejar120 ml, 150 ml, 200 ml, 250 mlCopo de 300 ml
Água na panelaAbrir a torneira500 ml, 800 ml, 1 L, 1,5 LPanela de 2 L

Pontuação

Cada item vale 100 pontos, então o máximo são 500 pontos. A diferença em relação à meta é calculada em %, e você perde 3 pontos para cada 1% de diferença.

Pontos = 100 − diferença (%) × 3 (arredondado, nunca abaixo de 0)

Exemplo: se a meta é 150 g de arroz e você serve 165 g, a diferença é de +10,0%, o que dá 70 pontos. Com uma diferença de cerca de 33% ou mais, você fica com 0. Passar ou faltar desconta do mesmo jeito.

Se o recipiente transbordar, o item vale 0 pontos, seja qual for a diferença.

Avaliações

DiferençaAvaliaçãoEmoji
Até 2%Na mosca!🎯
Até 5%Quase!🟢
Até 10%Mandou bem🟡
Até 20%Mais ou menos🟠
Mais de 20%Olhômetro…?🔴
TransbordouTransbordou!💦

Títulos

TotalTítulo
470 pontos ou maisOlho de balança
420 a 469 pontosMestre-cuca
350 a 419 pontosMão boa na cozinha
250 a 349 pontosTime do “a gosto”
150 a 249 pontosMão pesada
149 pontos ou menosCompre uma balança

Compartilhar o resultado

Na tela de resultado, você pode mandar no WhatsApp ou copiar a avaliação dos 5 itens em emojis (por exemplo, 🎯🟢🟡🟠🔴), junto com o total e o título. Os emojis já mostram em qual item você errou e por quanto, então no “Desafio do dia” dá para comparar com quem jogou os mesmos itens.

Como o jogo funciona

Dicas para acertar

O que é salvo

O jogo não salva resultados nem pontuações. Se você fechar ou recarregar a página, volta para a tela inicial. Dá para jogar o “Desafio do dia” quantas vezes quiser.

Na cozinha de verdade

O tamanho dos recipientes do jogo e referências como “a grossura da moeda de R$ 1 = cerca de 100 g” são só para facilitar o jogo. Na cozinha de verdade, a quantidade muda conforme o recipiente e a grossura do macarrão. Quando precisar da medida exata, use colheres medidoras ou uma balança.